Интегрированный intel hd graphics характеристики. Характеристики видеокарт Intel последнего поколения. Тестирование производительности Intel HD Graphics

Практически все характеристики видеокарт Intel последнего поколения, выпускаемых с 2015 года, заметно превышают показатели предыдущих серий.

Показатели встроенных графических карт Интел вполне сопоставимы с параметрами пусть не самых производительных, но дискретных видеокарт от производителей AMD и Nvidia.

Конечно, не стоит сравнивать возможности встроенного оборудования с флагманскими дискретными видеопроцессорами, предназначенными для ресурсоёмких 3D-приложений.

Интегрированная графика не хранит где-то блок памяти, вместо этого они извлекают из той же системной памяти, что и процессор. Ответ во многом зависит от того, какой тип порта вывода у вашего ноутбука. При высоких настройках мы не смогли бы достичь 30 кадров в секунду, что было бы минимальным для достойного опыта.

Другие модели имеют графический процессор, который является встроенным или автономным. Интегрированный графический процессор обеспечивает эффективную производительность графики и использует графическую память вместе с основной системой. Другие модели переключаются между автономным и интегрированным графическим процессором в зависимости от выполняемой задачи.

Вместе с тем, с помощью встроенных карт Intel можно прекрасно играть в игры двух- трёхлетней давности на средних настройках или запускать новые, хоть и с минимальным качеством графики.

Встроенная графика Intel

Графические карты производства Интел, встроенные в центральный процессор, обеспечивают владельца компьютера следующие преимуществами:

В какие игры можно с таким адаптером поиграть?

Параллельная установка модулей памяти с одинаковой емкостью приводит к небольшому улучшению производительности из-за чередования памяти. В системах со встроенной памятью уже установлена ​​соответствующая пара памяти. Использование Интернета несет риски. для получения дополнительной информации. Другие названия продуктов и компаний могут быть товарными знаками соответствующих владельцев. Имеют ли текущие процессоры достаточную мощность графики для разумного игрового процесса?

Что с драйверами?

Хотя они не могут сравниться с шейдерными блоками обычных видеокарт, их число, тем не менее, указывает на производительность отдельных вариантов между собой. Усовершенствования в области энергоэффективности, интегрированной графики и нового набора микросхем, вероятно, будут иметь важное значение для будущего. Интегрированный графический чип для сложных игр слишком медленный Высокая цена продажи. Но с каким процессом это работает?

  • снижение общей стоимости компьютера – нет необходимости покупать дискретный видеопроцессор;
  • возможность работы с монитором даже при выходе из строя дискретного графического процессора;
  • уменьшение энергопотребления – обычная видеокарта требует для работы от 50 до 75 Вт, а более современные модели до 275 Вт, встроенные в процессор модели вообще не влияют на мощность блока питания;
  • нет необходимости в охлаждении;
  • интегрированные видеокарты могут увеличивать объем памяти за счёт общей ОЗУ.

Эти особенности карт Intel позволяют приобрести сравнительно недорогой компьютер или ноутбук, без переплаты за мощные графические возможности дискретной графики, нужные далеко не всем, и к тому же, потребляющую больше электроэнергии и практически не подходящую для ноутбуков.

¯ Сначала вам нужна материнская плата или ноутбук с соответствующим портом цифрового монитора. В случае современных процессоров интегрированный графический блок может уже обеспечивать дисплеи с высоким разрешением. Мы сражались за вас через джунгли данных и скомпилировали текущее состояние. В случае конечной производительности, например, важную роль играет пропускная способность графической памяти или рабочей памяти. Таким образом, фактическая производительность видеокарты может значительно различаться.

Ограничение рабочей памятью

Как вы можете видеть, пропускная способность памяти чрезвычайно масштабируема с тактовой частотой памяти.

Текущий водитель важен

На практике это, конечно, очень раздражает, чтобы идти в ногу с новыми драйверами, но теперь все крупные поставщики предлагают инструменты для автоматизации обновлений драйверов. Однако также достаточно вручную искать новый драйвер с 2-3х в год.

Между тем, использование встроенных видеопроцессоров имеет и определённые недостатки:

  • намного меньшие возможности по сравнению с дискретными моделями, включая меньшую скорость передачи данных и проблемы с запуском новых игр;
  • объём памяти зависит от объёма памяти ОЗУ (нет своих собственных мощностей оперативки).

Несмотря на эти минусы, разработчик Intel объявил в 2015 году о выпуске совершенно новых графических процессоров 500-й серии, сменивших модели 5000–6000. Усовершенствованная графика, относящаяся к классам HD Graphics и Iris Pro Graphics, предназначена для конкуренции с дискретными платами Radeon R7 и R9 и GeForce GTX, и, как показывает сравнение производительности, вполне справляется с этой задачей.

Однако для настоящих геймеров все текущие внутренние графические процессоры все еще слишком медленны. Цветочные пейзажи, сглаживание лучших краев, самые красивые текстуры: точно такие же интегрированные графические чипы, совершенно точно, не выдержали самых отдаленных! И может ли это, наконец, заботиться? Встроенный в процессор графический чип с достаточной мощностью для современных игр? Было бы неплохо, но пока совсем нереально.

Больше вычислительных устройств для большей производительности

Оба значения трудно сравнивать с отдельными видеокартами, поскольку арифметические устройства играют разную роль от важных шейдерных процессоров на графической карте. Он может распространять почти половину общей площади чипов. Нажмите или тему, чтобы получить более подробную информацию.

Основные параметры

На сегодняшний день на современных компьютерах, использующих процессоры со встроенной графикой, можно встретить три поколения видеопроцессоров Intel:

  • 4-е поколение, выпускающееся с 2013 года с использованием техпроцесса 22 нм. К нему относят видеокарты от HD 4200 до HD 5200, поддерживающие технологию DirectX 11.1;
  • 5-е поколение, использующее уже техпроцесс 14 нм. Выпускается с 2014 года, поддерживает DirectX 12.0 и включает карты HD 5500-6200;
  • 6-е поколение (14 нм, DirectX 12.0, серии от HD 510 до Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Согласно информации производителя, видеопроцессоры Iris Pro действительно превосходят все остальные варианты дискретных карт и по уровню производительности соответствуют примерно следующим моделям:

Графики, которые физически находятся в пакете процессора или интегрированы в процессорный кремний. Интегрированная графика - это когда графические функции включены в набор микросхем. Для встроенных и процессорных графических процессоров требуется видео-порт на материнской плате.

Тестирование Radeon HD IGP и Intel HD Graphics

Процессор динамически увеличивает графическую частоту для графически интенсивных приложений, если процессор работает в условиях тепловых и текущих требований к потребляемой мощности. Любой, кто ищет компьютер с хорошими навыками обработки графики, часто уходит далеко от интегрированных решений. Это предвзятость имеет свое основание: встроенное видео всегда выполнялось плохо, значительно отставая от бортовых систем.

  • Intel Iris 540/550 с 48 исполнительными устройствами – AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, где исполнительных устройств уже 72 – AMD R7 250X и Nvidia GeForce GTX 750.

В то же время показатели скорости самого популярного графического процессора Intel HD 530 (24 исполнительных устройства) могут сравниваться только со старыми и не слишком производительными AMD и Nvidia. Хотя именно этой встроенной видеокартой комплектуется большинство процессоров Intel Core i7.

Новая технология с новым названием

Количество моделей также увеличилось с трех до пяти, которые будут разделены между различными категориями потребления энергии, производительности и цены.

Ультрабуки с гораздо большей мощностью

Чтобы это было возможно, все компоненты должны иметь низкое энергопотребление. Чтобы сделать это возможным, компании необходимо было увеличить энергопотребление процессоров, которое составляло 17 Вт, до 28 Вт, что, безусловно, повлияет на конструкцию машин. Мы можем видеть только более крупные модели, использующие эту версию.

Сравнивать объёмы памяти таких процессоров нет необходимости, так как он зависит от размеров ОЗУ. Минимальный размер на современных процессорах составляет 1 ГБ и увеличивается по мере необходимости.

Воспроизведение 3D-графики

Одним из главных требований современного пользователя ПК к видеокарте является запуск игр с разрешением от HD до 4К. По этим показателям стоит особо выделить следующие встроенные карты Intel:

Модель должна быть ориентирована на традиционные ноутбуки, так как более высокая производительность также показывает большую потребность в энергии и, следовательно, большее рассеивание тепла. Если принять во внимание, что бортовые платы занимают место и потребляют больше энергии внутри ноутбуков, без них можно разместить более эффективные системы охлаждения и даже большие батареи в ноутбуках.

Рабочие столы не были забыты

Самым большим преимуществом специализированных настольных моделей является то, что они могут потреблять больше энергии, обеспечивая большую мощность. Чтобы закончить семью, производитель также предлагает более простые модели.

Каково будущее интегрированного графического ускорения

Частично это объясняется тем, что многие производители смогут отказаться от ставок на внешних графических решениях, чтобы увеличить графическую мощность своих ноутбуков, потому что им нужно будет инвестировать в меньшее количество аппаратных компонентов, упрощая разработку оборудования и, конечно же, снижая затраты.

  • HD Graphics 530, производительности которой достаточно для использования современных игровых приложений на минимальных настройках (до 30 кадров в секунду);
  • Iris Pro Graphics 6200, поддерживающая разрешение FullHD с 30–40 fps;
  • Iris Pro Graphics 580, обеспечивающая средние настройки (на уровне 60 fps) в играх при использовании достаточного количества ОЗУ (не меньше 16 ГБ).

Совет: стоит отметить, что все эти графические процессоры входят в комплект самых последних моделей чипсетов Intel, покупка которых обойдётся в приличную сумму. И, при желании сэкономить, выгоднее купить отдельно процессор AMD и дискретную видеокарту той же марки.

Идея включения процессоров с возможностями обработки графики является старой тенденцией в компьютерной микроархитектуре. Цель состоит в том, чтобы сократить расходы и предложить потребителю более полный, экономичный и простой продукт. Вы заметили маленький прямоугольник, прикрепленный к процессору?

Все это меняет форму, если вам нужно больше производительности. Редактирование изображений и видео высокого разрешения с использованием сложного программного обеспечения и процессов визуализации требует специальной графической карты. То же самое касается тех, кто видит компьютер для игры на компьютере.

Работа с видео

Рассматривая характеристики современных графических ядер Intel, следует остановиться и на их возможности работать с видео в форматах FullHD и 4К. Такой показатель очень важен для тех, кто использует в качестве дополнительного или основного дисплея широкоформатные телевизоры с экраном от 32″. При этом от карты не требуются такие же серьёзные характеристики, как в играх – за счёт меньшей частоты кадров (стандартный для видео показатель – 24 кадра в секунду) и отсутствия необходимости в двойной или тройной буферизации изображения.

Об общей памяти

Другие оснащены только одним графическим процессором, который может быть как интегрированным, так и раздельным. Отдельный графический процессор обеспечивает высокопроизводительное управление графикой посредством использования отдельной видеопамяти. Интегрированный графический процессор позволяет эффективно управлять графикой и обмениваться видеопамяти с основной системой.

Другие модели автоматически переключаются с отдельного графического процессора на интегрированный графический процессор в зависимости от задачи. Следующие статьи. Системы со встроенной памятью уже используют установку идентичных пар памяти. Использование Интернета фактически влечет за собой риски. для получения дополнительной информации. Другие названия компаний и продуктов могут быть товарными знаками соответствующих владельцев. В некоторых типах конфигураций может быть удобно не устанавливать видеокарту в систему.

Для качественного изображения необходима повышенная чёткость, с которой не всегда были способны справиться встроенные видеокарты предыдущих поколений. Однако, уже начиная с Intel HD Graphics 4600, проигрывание фильмов 4К уже стало возможным. И, тем более, отлично справляются с ним и модели 6-го поколения, включая и HD 530, и любой вариант Iris Pro.

Причина появления рассматриваемого акселератора

Например, если вас не интересуют графика, игры и видеомонтаж, вы можете просто воспользоваться встроенной графикой процессора, избегая покупки выделенной видеокарты. Во-первых, оцените ваши потребности. Если вам нужна высокая производительность графики, вам нужно полагаться на выделенную графику.

Для каких задач подойдёт данный чип?

Когда вы предпочитаете не покупать видеокарту, вы должны быть осторожны, чтобы выбрать правильную материнскую плату и подходящий процессор. Если вы не используете выделенную видеокарту, вы будете использовать встроенную графику в процессоре и видеовыходы на материнской плате.

Энергопотребление

Среди преимуществ встроенных видеокарт сниженное энергопотребление занимает далеко не первое место. Хотя благодаря невысокой температуре нагрева процессора и отсутствию необходимости дополнительного охлаждения (графическое ядро охлаждается с помощью той же системы, что и центральный процессор) материнская плата компьютера может устанавливаться в любой корпус, включая mini- и microATX. Иногда встроенные графические процессоры приобретают именно для минимизации размеров, расходов и энергопотребления.

Чтобы узнать, есть ли на вашей материнской плате видеовыходы, вот как это сделать. Поддержка видеовыходов обычно зависит от типа набора микросхем, установленного на материнской плате. Тем не менее, всегда лучше проверить технические характеристики на официальном сайте производителя и оценить доступные видеовыходы. Вы можете отобразить видеосигнал на экране, подключив монитор к видеовыходам, доступным на материнской плате.

Теперь, когда мы прояснили этот момент, нам нужно проверить, есть ли у требуемого процессора встроенная видеокарта. На официальном сайте вы можете увидеть следующую таблицу. Фактически, интегрированная графика, как правило, имеет очень низкую производительность и не подходит для передовых игр, но в любом случае относится к фильмам высокого разрешения и младшим партиям. Наконец, вам нужно будет подключить монитор к видеовыходу новой видеокарты. Если вы хотите добавить видеокарту к конфигурации на основе, вам нужно быть осторожным в некоторых вещах.

При этом новые видеокарты Intel требуют ещё меньше дополнительной мощности блока питания по сравнению с предыдущим поколением. Так, сам процессор i7, в состав которого входит графическое ядро, потребляет не более 35–50 Вт и подходит для установки даже на ноутбуках.

Подведение итогов

Подробное рассмотрение параметров современных встроенных видеопроцессоров от Intel позволяет ответить на вопрос, способны ли они заменить дискретные карты или являются ненужной деталью, увеличивающей стоимость процессора и практически не используемой.

Этот тип технологии можно использовать только с некоторыми моделями видеокарт и только с некоторыми поддерживаемыми моделями материнских плат. Полный список видеокарт, совместимых с этой технологией, можно получить на официальном сайте. Да, вам просто нужно проверить, что материнская плата имеет видеовыходы и что процессор имеет встроенную графику.

Это не рекомендуется, потому что у вас будет низкая производительность. В зависимости от вашего использования, подумайте, следует ли брать компьютер со встроенной видеокартой или выделенной видеокартой. Решите, что взять в зависимости от ваших потребностей. Нажмите или тему для получения более подробной информации.

Вариант ответа зависит от задач, которые пользователь ставит перед стационарным или мобильным компьютером.

Если основным фактором является возможность играть – стоит рассмотреть покупку или процессора с последними моделями встроенных графических процессоров (Iris Pro), или дополнительной видеокарты объёмом 4–8 ГБ.

Для снижения нагрева деталей ноутбука и получения возможности запуска не слишком требовательных к графике игр и приложений процессоры Intel вполне подходят – при этом экономят ваши деньги, место внутри корпуса и расходы на электричество.

Графика процессора может относиться к графикам, которые физически находятся в упаковке процессора или встроены в процессорный кремний. Интегрированная графика - это когда графические возможности интегрированы в набор микросхем. Для интегрированной и процессорной графики требуется видео-порт на материнской плате.

Руководства. Если процессор работает с характеристиками мощности, температуры и тока, процессор динамически увеличивает частоту графики для интенсивных графических приложений. Вариант 1. Выберите систему, которую вы используете, из следующего списка и следуйте инструкциям. Нажмите или на тему для получения дополнительной информации.

В тех случаях, если выбор всё-таки сделан в пользу встроенной графики, стоит остановить внимание на процессоре HD Graphics 530, сравнительно доступном по цене (в составе чипсетов Intel i7), быстром и способном запуск ряда программ, которые не смогли бы работать при использовании старых интегрированных видеокарт.

Неплохим вариантом станет такое графическое ядро и для онлайн-игр, и для работы с фотографиями или видео с не самым высоким разрешением (HD и FullHD). Тем более что, уступая по возможностям встроенным видеокартам от AMD (типа серии A10), Intel HD 530 опережает их по возможностям воспроизведения видео, благодаря чему позволяет использовать компьютер в качестве домашнего кинотеатра (при соединении с соответствующей аудиосистемой и большим экраном).

Еще во время первого знакомства с процессорами на ядре Clarkdale мы уделили внимание одной из их ключевых особенностей - встроенному графическому ядру Intel HD Graphics . Тогда, в обзоре Intel Core i5-661 , мы провели предварительное тестирование производительности этого графического адаптера, а также проверили его возможности по декодированию видео высокой четкости. В продолжение, во время тестирования первой в нашей тестовой лаборатории материнской платы на чипсете Intel H55 Express, решения от разработчика – Intel DH55TC , мы даже представили результаты попыток поиграть в современные игры.

Но, так как во всех этих материалах основное внимание было уделено, все же, возможностям именно конкретного процессора и определенной материнской платы, а само графическое ядро имеет несколько модификаций и отличается частотными характеристиками от процессора к процессору, то мы решили углубленное исследование возможностей Intel HD Graphics выделить в отдельный материал, собрав и всю имеющуюся о нем информацию.


Начнем с напоминания теории. Итак, новые массовые процессоры на ядре Clarkdale, более узнаваемые по названиям моделей рядов Intel Core i5, Intel Core i3 и Pentium G6950, являются составными - под теплораспределительной крышкой 32 нм вычислительное ядро соседствует с 45 нм кристаллом, который включает в себя все дополнительные контроллеры, такие как контроллер памяти и контроллер шины PCI Express, логику управления и мониторинга, а также графическое ядро Intel HD Graphics.

Причем в процессоре находится лишь вычислительная часть графического ядра Intel HD Graphics – именно она обрабатывает графическую информацию для 2D- и 3D-сцен или декодирует видео высокой четкости. Подготовленное к выводу изображение, кадр за кадром, передается с помощью интерфейса Intel Flexible Display Interface (Intel FDI) в чипсет, который уже и отвечает за вывод потока посредством цифровых интерфейсов DVI, HDMI и DisplayPort, причем для последних двух добавляя еще и многоканальный звуковой поток, или перекодирование для вывода по аналоговому VGA (D-Sub).


По сравнению с видеоадаптерами предыдущего поколения, которые встраивались в чипсеты Intel G43/45, Intel HD Graphics имеет ряд преимуществ:

  • стало на 2 больше исполнительных конвейеров;
  • улучшены обработка вершин и работа с Z-буфером;
  • увеличены максимальная рабочая частота и объем видеобуфера, выделяемого из оперативной памяти;
  • появилась поддержка OpenGL 2.1;
  • реализована возможность одновременной работы с двумя HDMI-выходами, включая режимы с передачей многоканального звука и поддержкой расширенного цветового диапазона.


Важный акцент делается и на улучшенном блоке аппаратного декодирования видео высокой четкости и постобработки, что обещает возможность просмотра до двух видеопотоков одновременно (режим picture-in-picture).



Однако в разных процессорах это графическое ядро работает на разной тактовой частоте, что должно обеспечить заметную разницу в производительности и облегчить их позиционирование. Наиболее быстрым графическое ядро Intel HD Graphics является в процессоре Intel Core i5-661 , и возможно в некоторых будущих моделях, работая на частоте 900 МГц. Интересно отметить, что именно этот процессор попал практически во все тестовые лаборатории в качестве официального сэмпла и поэтому многие об эффективности графического адаптера Intel HD Graphics говорили на основе его тестирования, хотя, как видите, пока столь быстрым этот интегрированный видеоадаптер является только в одном процессоре.


Основная же масса процессоров на ядре Clarkdale, все модели линейки Core i3 и почти все Core i5, кроме Intel Core i5-661, имеют видеоадаптер, который работает на частоте 733 МГц, что теоретически делает его на примерно 20% медленнее.



А в пока единственном процессоре в линейке Intel Pentium G – Intel Pentium G6950 , видеоядро и вовсе работает на частоте 533 МГц, что подтверждает позиционирование этой модели как, вероятнее всего, последнего и самого бюджетного представителя ряда Pentium. Но, учитывая его максимальную доступность, можно ожидать, что именно с ним у многих экономных пользователей будет компьютер.

Именно такой разброс возможностей вследствие разной рабочей тактовой частоты мы и хотим исследовать, как сравнив новое решение с предыдущим поколением, так и с самыми бюджетными дискретными ускорителями.



Для того чтобы максимально корректно ответить на вопрос о зависимости производительности Intel HD Graphics от его тактовой частоты, мы взяли три процессора – Intel Core i5-661 , Intel Core i3-530 и Intel Pentium G6950 – и привели их все к частоте 2,8 ГГц, отключив технологии Hyper-Threading и Turbo Boost у моделей, которые их поддерживают, чтобы максимально уравнять возможности старших моделей с Intel Pentium G6950.



Однако стоит отметить, что процессор Intel Pentium G6950 от модельных рядов Intel Core i5 и Core i3-530 отличают и некоторые другие, вероятнее всего искусственные, ограничения и ущемления: объем кэш-памяти у него на 1 МБ меньше, частота шины QPI только 2400 МГц, а встроенный контроллер памяти не умеет работать с памятью DDR3-1333, ограничиваясь эффективной частотой всего 1066 МГц. Мы не стали искать пути нивелировать эти различия, так как, с одной стороны, они обеспечивают максимальную адекватность результатов для всей платформы без учета тактовой частоты конкретных моделей процессоров, а, с другой – позволяют более адекватно оценить увеличение производительности Intel HD Graphics по сравнению с предыдущим поколением интегрированных видеокарт.


Для сравнения возможностей Intel HD Graphics и Intel GMA X4500 мы воспользовались системой на основе материнской платы ASUS P5G43T-M PRO с чипсетом Intel G43 Express и процессора Intel Core 2 Duo E7400 , который работает в номинале на частоте 2800 МГц и имеет 3 МБ кэш-памяти. Такая связка очень схожа по параметрам именно с системой на Intel Pentium G6950. Причем очень показательно, что и Intel HD Graphics и Intel GMA X4500 в данных системах работают на одинаковой частоте 533 МГц.


Кроме того, встроенный в чипсет Intel G43 Express контроллер памяти при работе в номинальном режиме не поддерживает DDR3-1333, невольно позволяя в почти идентичных условиях оценить прогресс встроенных видеоадаптеров Intel различных поколений.

Ну и, конечно же, очень интересно было сравнить встроенное графическое ядро с наиболее доступными внешними видеокартами, которые должны обеспечивать более высокую производительность и лучший функционал, хотя и окажутся не такими энергоэффективными.

Из самых недорогих видеокарт мы выбрали LEADTEK GeForce 210 с 512 МБ DDR2 (210-512D2-SFLS-1-HDMI) и ASUS Radeon HD 4350 с 1 ГБ DDR2 (EAH4350SILENT/DI/1GD2/A), как наиболее яркие и функционально схожие представители бюджетного сектора.

Чтобы было более понятно сравнение возможностей встроенных решений от Intel и бюджетных дискретных решений от AMD и NVIDIA, предлагаем сравнить возможности этих решений.

Сравнительная таблица:

Intel HD Graphics

NVIDIA GeForce 210

AMD ATI Radeon HD 4350

Графическое ядро

Количество потоковых процессоров

Поддерживаемые API

DirectX 10.0, OpenGL 2.0

DirectX 10.0, OpenGL 2.1

DirectX 10.1, OpenGL 3.1

DirectX 10.1, OpenGL 2.1

Частота графического процессора (шейдерного домена), МГц

Тип видеопамяти

DDR2/DDR3 (используется системная)

DDR3 (используется системная)

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

Эффективная частота памяти, МГц

Разрядность шины видеопамяти, бит

64/128 (зависит от конфигурации)

Объем видеопамяти, МБ

Декодирование HD-Video

Не все модификации

Потребляемая мощность, Вт

* Вычислено примерно на основе анализа производительности систем со встроенным видеоадаптером в различных режимах.

Судя по сравнительным характеристикам, Intel HD Graphics немного уступает бюджетным дискретным ускорителям по возможностям и количеству исполнительных блоков, а также не имеет своей собственной видеопамяти, хотя и может «одалживать» из системной впечатляющий объем, но зато имеет сравнительно большую рабочую тактовую частоту и, даже при самых пессимистичных оценках энергопотребления, оказывается в 2-3 раза энергоэффенктивнее. Но, все же, компания Intel обещает достаточную для многих игр производительность – попробуем это проверить.

Тестирование производительности Intel HD Graphics

Итак, как было отмечено немного выше, для максимально корректного сравнения новой платформы с интегрированной видеокартой с решением предыдущего поколения Intel GMA X4500, мы воспользовались материнской платой ASUS P5G43T-M PRO и процессором Intel Core 2 Duo E7400, а остальные тесты были произведены на следующей системе:

При этом дискретные видеокарты тестировались на этой же системе с процессором Intel Core i5-661, который работал на все той же тактовой частоте 2,8 ГГц с отключенными технологиями Hyper-Threading и Turbo Boost.





Изучив результаты, сразу хочется отметить некоторое превосходство Intel HD Graphics над Intel GMA X4500, причем, как видно из процессорного теста в Futuremark 3DMark’06, влияние именно архитектуры самих процессоров на результат минимальное. Однако мы вынуждены отметить и все еще некоторую «сырость» драйверов, хотя наблюдается и заметный прогресс, особенно при работе с OpenGL. Надеемся в ближайшее время, когда драйверы будут доведены до надлежащего уровня, превосходство будет во всех приложениях близко к 20% только за счет архитектурных улучшений, а сегодня ощутимое преимущество встроенные в Intel Core i5 и Intel Core i3 адаптеры получают вследствие заметно большей рабочей тактовой частоты.

Сравнивая частотные модификации Intel HD Graphics между собой можно только подтвердить теоретический вывод – чем больше рабочая тактовая частота, тем выше эффективность. Но в числовом выражении это не всегда будет очень заметно. Если по сравнению с 533-мегагерцовым варианты в Intel Core i5 и Intel Core i3 выглядят заметно быстрее, то между собой они отличаются уже не так сильно, чтобы давать рекомендацию однозначно искать вариант с максимально быстрым графическим ядром, особенно если учесть большее энергопотребление такого процессора.

По сравнению же с простейшими дискретными ускорителями на ATI Radeon HD 4350 и NVIDIA GeForce 210 все варианты Intel HD Graphics оказываются в проигрыше по производительности. Причем если в синтетических тестах, видимо благодаря оптимизации, разрыв не такой уж и большой, то в именно игровых приложениях даже видеокарта начального уровня окажется примерно в 2 раза быстрее. Конечно, можно, и нужно, заметить, что покупка дополнительной карты увеличивает стоимость системы, а также немного ее энергопотребление, поэтому если не предполагается играть на новом ПК, то встроенное решение будет выгоднее во всех отношениях. К тому же на включенных в тестирование внешних видеокартах не очень то и поиграешь в современные игры, особенно если у владельца широкоформатный монитор с разрешением Full HD и есть желание увидеть все эффекты. А покупка действительно игровой видеокарты это уже совсем другой вопрос, как и выбора в такую систему процессора.

Примеры игр

Serious Sam 2

Играем в Serious Sam 2 на Intel Pentium G6950

Играем в Serious Sam 2 на Intel Core i5-661

Начнем с достаточно простой, как нам кажется, игры Serious Sam 2, в которой при тестировании была зафиксирована достаточно высокая частота смены кадров даже при максимальных настройках. Однако на практике нам пришлось немного ухудшить качество изображения до средних настроек и играть в разрешении 800х600, т.к. в массовых сценах, несмотря на сохранение достойной частоты смены кадров, наблюдались «микрофризы», которые не позволяли хорошо целиться.

Call of Juarez

Играем в Call of Juarez на Intel Pentium G6950

Играем в Call of Juarez на Intel Core i5-661

В игре Call of Juarez тоже оказалось не все так гладко – даже при минимальных настройках графики временами были заметны «просадки» до некомфортного уровня, хотя в целом производительности даже Intel Pentium G6950 окажется достаточно, чтобы пройти эту не новую игру, правда не увидев всех прелестей одной из самых красивых игр под DirectX 9.0c.

Race Driver: GRID

Играем в Race Driver: GRID на Intel Pentium G6950

Играем в Race Driver: GRID на Intel Core i5-661

А вот более новая и более ресурсоемкая игра Race Driver: GRID для встроенных видеокарт Intel HD Graphics оказалась заметно тяжелее, особенно для самой медленной модификации в небыстром процессоре Intel Pentium G6950. Для того чтобы хоть как-то поездить, используя Intel HD Graphics при частоте 533 МГц, пришлось настройки графики привести в минимальное состояние, а разрешение уменьшить до 640х480, наблюдая некрасивые квадраты на 24-дюймовом мониторе. Используя Intel Core i5-661 производительность заметно улучшилась, хотя о полном игровом комфорте говорить никак нельзя.

Far Cry 2

Играем в Far Cry 2 на Intel Pentium G6950

Играем в Far Cry 2 на Intel Core i5-661

А вот Far Cry 2, еще более новая и очень даже ресурсоемкая игра, оказалась вполне «играбельна» даже на Intel Pentium G6950 при минимальных настройках качества видео и разрешении 800х600. Порою даже казалось, что Fraps в левом верхнем углу пишет немного заниженные цифры, отображающие текущую частоту смены кадров. А при замене процессора на Intel Core i5-661, как мы убедились ранее, можно было даже увеличить разрешение до 1024х768 и установить средние настройки графики.

В целом же, попробовав реально оценить комфортность игры в относительно новые и далеко не новые игры, можно сказать, что, несмотря на рекламу и заверения, и даже на порою достаточно высокие цифры со средней частотой смены кадров во время тестов, Intel HD Graphics никак не удовлетворит потребности любителей игр, хотя при отсутствии альтернативы и позволит посмотреть на многие игры и даже пройти некоторые из них.

Воспроизведение видео высокой четкости

Уже при первом тестировании Intel HD Graphics мы проверили и возможности по ускорению декодирования видео высокой четкости. Но тогда эксперимент проходил на процессоре Intel Core i5-661 , который имеет самую быструю встроенную видеокарту, поэтому куда интереснее было повторить опыт на самом медленном решении в линейке, ведь если Intel Pentium G6950 справится с декодированием HD-Video, то и все остальные процессоры на ядре Clarkdale однозначно смогут это.


Фильм «Jumper»
Формат файла: Matroska
Размер: 9,45 ГБ
Формат видео: AVC
Кодек: H.264/AVC
Разрешение: 1920x816
Аудио дорожка №1: 6-канальный звук в формате AC-3, украинский язык.
Аудио дорожка №2: 5.1-канальный звук в формате DTS, русский язык.
Аудио дорожка №3: 5.1-канальный звук в формате DTS, английский язык.
Аудио дорожка №4: 2-канальный звук в формате Vorbis, английский язык.
Субтитры №1: в формате UTF-8 на украинском языке.
Субтитры №2: в формате UTF-8 на русском языке.
Субтитры №3: в формате UTF-8 на английском языке.


Как видим, даже видеоядро встроенное в процессор Intel Pentium G6950 практически полностью берет на себя обязанности по обработке видеопотока высокой четкости. Загрузка процессора при воспроизведении фильма «Телепорт» была на уровне 10-15%, а изображение равномерным и четким.


Фильм «Хроники Риддика»
Формат файла: Matroska
Размер: 16,6 ГБ
Битрейт: 16 Мб/c
Формат видео: VC-1
Кодек: WVC1
Разрешение: 1920 х 1080
Аудио дорожка №1: 6-канальный звук в формате AC-3, английский язык.
Аудио дорожка №2: 6-канальный звук в формате AC-3, русский язык.


С более тяжелым форматом VC-1 при битрейте 16 Мб/c процессору Intel Pentium G6950 оказалось справляться тяжелее – временами его загрузка достигала 50%. Но даже при такой загрузке процессора фильм можно было комфортно смотреть.

Подытожив хотелось бы с уверенностью заверить, что поскольку даже Intel Pentium G6950, самый медленный процессор на ядре Clarkdale с самой медленной встроенной видеокартой Intel HD Graphics, способен обеспечить декодирование различных форматов видео высокой четкости, то и остальные модели на этом ядре смогут стать основой современного медиацентра.

Итоги

Что ж, давайте подытожим возможности предвестника будущих «систем-на-чипе». Нельзя сказать, что встроенное в процессоры на ядре Clarkdale графическое ядро Intel HD Graphics, даже работая в максимально быстром режиме, обеспечило кардинально новый уровень производительности, превращая систему с встроенной видеокартой в полноценный игровой компьютер. Но, все же, это графическое ядро является шагом вперед, обеспечивая минимально необходимое быстродействие для всех задач современных систем, даже простейших игр, особенно учитывая общие накладные расходы на его приобретение и эксплуатацию – при покупке процессора оно является условно бесплатным, а по сравнению с дискретными картами заметно экономичнее. Единственное слабое место Intel HD Graphics – современные игры, т.к. одно дело поиграть с старенький хит, а другое дело тратить деньги на покупку современной модной игры с кучей спецэффектов, которые эта «видеокарта» не позволит увидеть. Поэтому если вы планируете комфортно играть, то без дискретного ускорителя никак не обойтись, ведь даже простейший ускоритель обеспечит в два раза большую производительность. Но если игры это второстепенные или даже третьестепенные задачи для вашей системы, то использование Intel HD Graphics даже в самом медленном варианте внутри процессора Intel Pentium G6950, можно считать оптимальным вариантом.

Выражаем благодарность компаниям Intel , Kingston , Scythe и Sea Sonic за предоставленное для тестирования оборудование.